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王者荣耀武陵仙君内部预期和外部反馈为什么有如此之大反差

王者荣耀武陵仙君内部预期和外部反馈为什么有如此之大反差,王者荣耀诸葛亮武陵仙君皮肤已上线,但是皮肤上线后的反馈效果和预期并不相同,游戏部落小编根据项目组美术微博解释为大家整理出了为什么武陵仙君的内部预期和外部反馈会有如此之大的反差,接下来为大家解答。

首先是这个展示界面

天美明显对这个效果超级有信心,简直“屌炸天”,“这个样子你就应该觉得值1788”。爆料站第四页一般是模型细节介绍,这回也不写了,直接很自信的放上这个“屌炸天”的全景图。这个展示效果,可以说主体就是这棵树,如果游戏里就是这样当然没问题。整体很美,树很美,人无所谓,毕竟这么小看不清。

然而理想与现实是有差距的,在游戏里根本不会像“我们内部”一样看到这棵树的全貌,画面主体变成了那个“3D小哥哥用心血灌养树”而无心照看的人。因为我们看到的重点不一样啊,随着镜头的推进画面中的主体发生了改变由树变成了人,所以就造成了现在这种情况,内部预期和外部反馈刚好相反。

武陵仙君跟庄周的一对比,根本不敢相信这是同一时期的建模,敷衍粗糙到这种程度,买树送人吧

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