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牧羊人之心攻速和什么有关 最新攻速数据一览表

  • 2018-06-26 10:26:55
  • 来源:游戏部落
  • 作者:叫我小名
  • 阅读:
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牧羊人之心攻速和什么有关,游戏部落小编根据玩家提供的资料整理了最新关于攻速相关的资料,具体细节有兴趣的可以看下文章详细介绍。

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攻速公式(单位毫秒):

攻击间隔=基础攻击间隔—(1-衰减倍率)X(敏捷x0.75+技能x900+装备x1600)

衰减规律:

1.攻速衰减在自身基础攻速已经翻倍以后,此后衰减的程度会快速上升。攻速慢的如脆脆鲨,58%攻速也几乎没有衰减(因为还没到两倍攻速)。

2.攻速装备搭配攻速技能时,会比只带装备或只用技能达到相同实际攻速加成衰减更多。(狂犬很伤心蘑菇很伤心)

3.曲线看下面几张图。

4.衰减程度=实际测试攻击间隔÷理论攻击间隔。

5.衰减倍率,随攻速提升,没找到确切公式,不过根据实战数据得出的曲线可以看出大致规律。

6.攻速衰减在自身基础攻速已经翻倍以后,攻速慢的如脆脆鲨,58%攻速也几乎没衰减(因为还没到两倍攻速)

7.攻速最快导致衰减最严重的花藕子在攻速57%到58%这1%的衰减最惨的攻速,输出收益的期望也相当于4%的暴击。(其实还有个更严重的狂犬,开了技能以后58%攻速跟0%攻速开技能差不多)

由于现在只能达到28%装备攻速,所以楼主测试的最高就是28%装备+30%蘑菇技能,基本测试了从2%到58%每种情况,得出如下表格(曲线经过理想化,实际数据曲线在下面,测试所用角色花藕子,其他角色测试少量次数)

解释下为什么曲线会有平的地方,因为现在最高是28%装备攻速,从28%装备攻速到蘑菇技能30%+少量装备打到相同效果有很长一段真空期,因为蘑菇技能只相当于18%左右装备。

攻击间隔随攻速变化,实际情况为现在能达到的情况、

衰减剧烈程度

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攻击间随攻速百分比变化

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每秒攻击次数随攻速百分比变化

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常用人物每秒攻击次数随装备百分比变化

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