我所热爱的《喵咪斗恶龙》记一次美好的小冒险

2017-09-28 17:07:09 来源:游戏部落 作者:夏陌

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喵咪斗恶龙数据分析及动作介绍喵咪斗恶龙冒险模式及装备介绍

小编最近体验了一款RPG类型的冒险小游戏《喵咪斗恶龙》,《喵咪斗恶龙》自上线以来,根据App Annie的数据来看,其下载排名最好达到动作游戏类第二,游戏类第十,所有类别第十四,畅销排名最好在动作游戏类只达到101,很遗憾没有进入100。20天后其下载排名在动作游戏中为20+,所有类别中为130+。

接下来游戏部落小编从动作和冒险两个方面带大家来看看这个游戏有趣的地方。

从动作方面来讲,游戏中,你会扮演一只小猫勇士,通过点击屏幕或按住滑动让小猫移动,点击敌人可以让小猫靠近敌人并自动攻击,按住身上的圆圈可以呼出施法界面,然后拖动到法术图标上施法。这是这个游戏的基本操作,十分简单,并没有采用一般手机上动作游戏的虚拟摇杆布局。一开始的时候我还很奇怪,觉得不习惯,可是玩了一会后发现,这种操作的真的很贴合手机操作,游戏中有很多打一下就跑的“动作游戏典型操作”,在点击屏幕的操作形式下,你会发现,左右手两个拇指,轮流点击左右屏幕,是多么的惬意啊,甚至比在电脑上用鼠标左右点击要舒服的多!

游戏的战斗系统简单而清晰,数值由生命、魔力、护甲、物理攻击、魔法攻击组成,数值成长靠升级和装备,护甲仅有装备提供,施法消耗魔力,普通攻击恢复魔力。首先,物理攻击是十分简单的跑打模式,敌人的攻击都有很明确的时间和范围预警,配合舒适的手机操作,玩起来十分流畅和具有乐趣。敌人的攻击差异主要在攻击范围上,比如周身、横线、竖线、原地陷阱、X形状,这就要求玩家采用不同的跑打方式。

魔法攻击又给游戏带来了另一种节奏的体验。首先,法术提供了一些额外的效果,例如持续伤害、更远的攻击距离、减速、陷阱,这使得玩家可用采用更多的策略,比如我最喜欢的用陷阱遛boss;其次,魔法伤害和魔法攻击绑定,玩家多了一种装备的选择;最后,在施法的瞬间,游戏是会暂停的,这既给了玩家选择技能时充裕的时间,也使得法术攻击的操作体验和普通攻击拉开了差距,让玩家有了更多的操作乐趣。

作为一款小品级的动作游戏,其打击感塑造的还是不错,打击特效、受击闪光、音效,配合的都不错,没有滥用震动使得战斗过程十分舒适,为游戏增色不少。

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