E32017:《刺客信条:起源》试玩测评 9大有趣改进

2017-06-14 13:09:05 来源:游戏部落 作者:无双

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 玩家称,在E3游戏展上玩了一把《刺客信条:起源》,游戏设计者就在我旁边,感觉有点酷。现在我们就来盘点一下这次试玩中的9大有趣发现。

 

第一点:新版游戏中,对战是基于攻击区的,也就是你不会自动过去。。。你需要自己走进然后攻击。

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第二点:攀爬的速度好戏加快了,不过不知道是不是只是看起来快了。英雄Bayek可以爬上任何物体,酷。

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第三点:因为之前有很多刺客信条迷们抱怨这个问题,现在你可以选择合上或者打开你的头巾了。。。

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第四点:你现在不仅可以在陆地上跑,还可以潜水去寻找财宝了,不过你可能会被已知攻击鳄鱼的河马打扰。。。什么鬼

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第五点:游戏中会有巨大的星空幻象,看上去太震撼了,超美

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第六点:这个游戏是个复杂的模拟,一直会有超多的事物走日常。你任何时候都可以按住R3然后快进时间,来快速完成他们的日常进程,这个环节很展示他们的技术能力。

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第七点:你可以用老鹰来巡视地形,敌人通过老鹰视角都可以标注出来。然后你就可以悄悄靠近然后杀死他们了。老鹰也可以通过升级来结束攻击,不过这次试玩中我并没有实际尝试。

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第八点:你的老鹰可以对很多有用的东西进行标注,比如敌人正在路上运输的补给。

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第九点:技能树上有一个升级,就是你可以给尸体下毒。然后检查尸体的看守士兵就会中毒了。一个开发者告诉我,你可以把下了毒的尸体放在马背上,然后把马赶到敌人那里去,然后,就哈哈哈了。真是好阴险有没有,我喜欢!

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