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王者荣耀S10所有英雄铭文搭配推荐

王者荣耀S10所有英雄铭文搭配推荐,接下来游戏部落小编将为大家介绍王者荣耀S10英雄铭文搭配,这一部分属于进阶内容,相对前两部分内容更具有时效性,因为当英雄技能改动,整体环境变更后,铭文搭配或许会有所不同,未来我也不打算继续更新这部分内容,因此内容可供参考但信息未必准确。

这部分内容的时间坐标定位在发帖的S10赛季初。英雄顺序按拼音排序。如果不注明铭文数量,则默认带满10个。

如果某英雄的铭文方案是经过我反复推敲后得出的方案,我会用“*”来标注,良心推荐。

阿轲

无双,狩猎,鹰眼:阿轲的被动导致她暴击效果很低,而背击必定暴击的设定使得她的暴击效果收益非常高,因此无双是阿轲的质变铭文。使用狩猎则是因为阿轲的切入需要移速灵活调整,攻速的作用是在打野的过程中可以准确的掌握背击节奏,以免攻速慢了导致野怪转身。阿轲大招有较强的回复能力,所以没有使用夺萃。

安其拉

梦魇,贪婪,心眼:安其拉更加强调一套技能的伤害,对于冷却缩减要求不是刚需,所以使用心眼会更契合她的英雄特点。使用贪婪是因为安其拉1技能吸血衰减为100%,因此贪婪对于安其拉的续航来说效果很好。在释放大招的过程中是不可移动的,因此移速的价值反而不高。

*白起

宿命,8调和2冥想,虚空:这是辅助白起的铭文,加上皮肤总共提供1312血量。出装顺序为学识宝石,鞋子,小火甲(+2012血),转大火甲(+2512血),二级辅助装(+3012血),小斗篷和红玛瑙(+4012血)……让白起的额外血量始终保持在整千附近,提升大招控制时间。冥想有着4.5的每5秒回血,与调和的5.2数值相近,不会影响辅助游走的续航能力。

宿命,5长生5兽痕,虚空。这是边路白起的铭文,加上皮肤总共提供1507血量。出装顺序为鞋子,大火甲(+2707血),红玛瑙(+3007血),力量腰带+红玛瑙(+4007血)……边路白起不出辅助装,霸者也会出的很早,续航反而不是问题,较长时间在边路,因此移速也不是关键。有经济的支撑,也更有机会出到输出装,暴击有潜在升值空间。对拼时候的暴击率也能让白起更白 黑起更黑 。

*百里守约

红月,5狩猎5夺萃,鹰眼:百里守约的暴击转攻击的机制使得红月没有丝毫多余属性。出门21攻速可以卡在20%阈值之上,之后攻速鞋之后也可以轻松上63%攻速(只需要5级即可),在破甲出了之后的末世也可以轻松上107%档位,最后满级神装的情况下刚好达到153%档位。

百里玄策

无双,狩猎,鹰眼:百里玄策钩子的准度与移速有很大关系,而且百里玄策会早出泣血之刃,所以夺萃可以不带。

*扁鹊

梦魇,狩猎,心眼:扁鹊自身有回复能力,因此不需要贪婪来续航,反而是移速对扁鹊来说非常重要,扁鹊需要在输出中夹杂普攻,如何走A成为关键,所以狩猎非常有用。扁鹊开局非常强势,作为中单通常是清线2级后支援,此时攻速为17%,刚好上档。关于扁鹊低于10%攻速时站撸同一目标会多带出一次DOT的问题,我认为在实战中不太重要,因为战斗中很难允许你站桩输出,还是需要更换目标,调整走位,穿插技能的,所以攻速快一些还是更有优势。

不知火舞

梦魇,调和,心眼:不知火舞扇子本身的伤害是不会减魔抗的,因此88法穿对她来说仍然非常有用。不知火舞在远处消耗时手长,不容易受到伤害,因此用调和可以满足续航能力;而入场时容易受到各种AOE伤害,所以用调和可以增加最大生命值,提高存活几率。两者综合起来,调和非常适合不知火舞。

蔡文姬

圣人,调和,怜悯:蔡文姬三个技能中只有一个是伤害技能,且伤害不是蔡文姬所长,所以蔡文姬的红色铭文用圣人而不是梦魇。蓝色选择有血量有移速的调和,可以承受伤害也有机动性,是折衷的选择。绿色选择怜悯,因为蔡文姬是彻头彻尾靠技能吃饭的英雄,2技能是效果很好的控制技能,大招和1技能的功能性也很强,参考上文所说,冷却缩减的收益极高。

曹操

红月,狩猎,鹰眼:曹操大招回复依赖普攻频率,2技能普攻减1秒CD的机制也使得攻速收益较高,所以使用这套攻速铭文。

成吉思汗

无双,5狩猎5夺萃,鹰眼:成吉思汗头两件出装都是暴击装,根据公式可算出成吉思汗带无双的收益会比祸源更高,使用夺萃则是续航考虑,只需要一把小吸血刀即可满足前期续航需求,而后期可转制裁之刃、泣血之刃或者末世。

程咬金

红月,狩猎,鹰眼:没有输出的程咬金就是一坨死肉,因此程咬金我不推荐使用肉铭文。1技能CD和普攻次数有关,因此攻速快意味着程咬金在混战中能更快的脱离战场。顺便说一句,这套铭文在14级的时候会达到阈值,让程咬金带线效率达到顶峰。

达摩

异变,狩猎,鹰眼:达摩的2技能可以降低对方护甲,搭配百穿铭文和暗影战斧,达摩在破甲这方面是非常强势的,基本上可以做到不出破甲弓。达摩被动可以在使用技能后普攻增加100%攻速,通过观察阈值表发现10狩猎可以让达摩在3级的时候就达到116%阈值,正好在4级的时候迎来一波强势期。满级的时候达到152%攻速 ,满足强迫症需求 。

妲己

梦魇,轮回,献祭:妲己一套技能的AP加成很高,poke时的1技能AP加成也很高,因此给妲己使用这套百法铭文(加皮肤正好100AP),可以尽最大能力提升妲己秒人的威力。妲己被动可以降低对方魔抗,如果使用88法穿容易在前中期造成不必要的穿透溢出。

大乔

梦魇,调和,怜悯:标准的法系辅助铭文,没太多需要解释的。

狄仁杰

祸源,5狩猎5夺萃,鹰眼:狄仁杰本身攻速就很高,攻速档位阈值也偏低,加上攻速装出的早(攻速鞋,末世),所以狄仁杰对攻速阈值不敏感,不需要紧抓不放。狄仁杰暴击装在中期成型,为了前期的输出能力,我选择了祸源。狩猎和夺萃的取舍可以根据个人主观感受来,我认为移速和续航都很重要,所以五五开了。这也是每个人搭配铭文时最大的不确定性。

典韦

异变,调和,虚空:典韦主要输出模式还是依靠大招,打出大量的3%最大生命值的真实伤害,所以穿透对于典韦来说价值偏低,反而是虚空这样的有生命值有冷却缩减的比较适合典韦。典韦的2技能可以让自己的攻速达到极限,所以攻速对典韦来说也相对鸡肋,因此蓝色选择了调和,而红色用的是异变。

貂蝉

梦魇,贪婪,怜悯:貂蝉最重要的铭文就是怜悯,这是她前期节奏的动力源。更多的争议可能来自于贪婪和调和的选择,这里我选择了贪婪。调和对于貂蝉来说,强势期可能只在前两分钟,很快就会被贪婪所碾压。大家不妨打开助手看一看自己每一场的总伤害(注意是总伤害而不是对英雄伤害),然后用这个伤害乘以2/3(貂蝉真伤约占1/3),然后来计算一下贪婪的回复量,你会发现这个值远远大于调和的回复量,无论是几分钟的对局,都是如此。而调和的优势则在于前期的450血的对拼上,也就是说如果前期一场团战,你满血进场,打到剩下不到450血从容离去,那么或许调和会更好,但更多时候贪婪更胜一筹了。

*东皇太一

梦魇,调和,虚空:东皇需要血量,而且一般辅助东皇都会出疾步之靴,移速并没有重要到需要放弃血量的地步,所以选择了调和。从回复能力来看,40%AP加成和3%生命值加成的被动回血量可以得出,42*40%=16.8>337*3%=10.11,加上法术穿透可以增加伤害而攻速对东皇来说用处不大,因此红色选择梦魇。这也是标准的法坦铭文了。

干将莫邪

梦魇,贪婪,怜悯:干将的大招是命中减CD机制,这种机制对冷却缩减非常敏感,收益很高,所以选择怜悯。干将技能的吸血率很高,所以推荐使用贪婪保持续航。

*高渐离

梦魇,贪婪,敬畏:高渐离使用这套铭文可以跳过噬神之书,直接从面具开始做,可以有效提升他的输出节奏。吸血对于高渐离的收益很高,因为高渐离的被动吸血是不衰减的,而123技能都只衰减50%。大招期间的免伤机制使得高渐离吸回来的血可以转化为很高的等效生命值。

*公孙离

红月,狩猎,5鹰眼5心眼:这套铭文的好处在我另一篇攻略中有详述,感兴趣的可移步[幻舞玲珑——公孙离详解与攻略]。

宫本武藏

异变,调和,鹰眼:宫本这套铭文比较适合走边路,调和搭配宫本较低的生命值,配合1技能的回复可以做到很好的续航效果。

关羽

异变,隐匿,鹰眼:关羽的移速是刚需,较少的普攻也使得攻速对他而言没什么用,因此选择隐匿。

鬼谷子

梦魇,狩猎,心眼:鬼谷子2技能圈人需要非常精细的操作,因此狩猎对于鬼谷子来说非常重要。1技能可以降低敌人的防御,此时使用上固定数值的穿透,收益会非常高,因此选择88法穿。

*韩信

8祸源2红月,7狩猎3夺萃,鹰眼:相比一般的祸源狩猎鹰眼来说,这套铭文牺牲了2.2%的暴击率和3%移速,换取更多的吸血,保持攻速的不变,让韩信在输出效率上不会降低太多,同时有更强的生存能力。

后羿

祸源,5狩猎5夺萃,鹰眼:后羿改版之后被动可以提升攻速,因此后羿对攻速不那么敏感了,不用死抠阈值点。狩猎和夺萃的选择理由同狄仁杰。

花木兰

异变,调和,鹰眼:花木兰自身血量不足,所以用调和弥补缺点,同时也提升续航能力。

黄忠

无双,狩猎,鹰眼:黄忠的被动可以增加暴击率,出装方面也是先出暴击装,所以黄忠用无双是最好的,由于被动可以叠5层,需要普攻的时间较久,对于黄忠走A的要求更高,而且被动增加攻击力也使得比较适合出泣血之刃,因此选择用10个狩猎。

姜子牙

梦魇,调和,怜悯:标准的法系辅助铭文,没太多需要解释的。

*橘右京

异变,隐匿,鹰眼:橘右京主要靠技能输出,因此使用百穿铭文。橘右京在前期如果攻速起来了,在清理野怪的时候非常容易将自己的被动卡掉,所以这里推荐使用隐匿。

祸源,狩猎,鹰眼:铠的主要爆发来源于2技能后对单体目标的普攻,因此选择带祸源。

兰陵王

异变,隐匿,鹰眼:老牌的技能型刺客,百穿隐匿非常契合兰陵王。

*老夫子

红月,4狩猎6兽痕,鹰眼:老夫子的攻速主要看两个时期,出了速击之枪但没出末世的时期和出了末世之后。根据这套铭文,这里提两个关键的时间点,一个是在出了速击之枪的时候,8级无被动老夫子刚好可以达到72.8%攻速阈值,一个是在出了末世之后,14级无被动可以达到101.6%攻速阈值,其他时间点多一两个攻速都没有用(所以要是其他人说应该要多少攻速怎么怎么样,基本都是瞎掰)。之所以选择兽痕而不是夺萃,则是因为兽痕在前中期(也正是老夫子的弱势期)比夺萃有更强的生存能力,以及更高的输出(暴击)。具体计算可以拉一个excel表格,这里就不列出来了。

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